来源:Paul Veradittakit,Pantera Capital合伙人
编译:深潮 TechFlow
Antic 是一个可插拔层,允许一个团体以无缝和用户原生的形式共同购买产品体验。
该公司在 9 月底公布了团队成员的真实身份,并从 Pantera、Seven Six、Sheva Capital、Sound Ventures、Shrug、Rainfall 和 Dapper Labs 以及许多天使投资人那里筹集了 700 万美元的种子轮资金。
Antic 正在创造一个新的经济实体:“团体客户”。共同所有权还不是主流,但新兴的所有权设计加上对社区的日益重视正在加速其普及。
在谈到共同所有权时,Web3 资产突显了它的重要性——但非加密公司也可以从这些结构中受益匪浅。通过在平台上整合 “共同购买 “选项,它可以释放大量收入潜力,并显着降低资产所有权和体验的准入门槛(编者注:更多人可以以团购的方式参与其中)。
此外,共享所有权模型围绕共同拥有的对象或体验创建社区,因为每个人都有自己的利益。
我们已经看到 Fractional(现在的 Tessera)在共享单一 NFT 所有权方面做得很好,但在 Web2 和 Web3 中有许多尚未开发的市场,它们都可以从为用户提供共同购买而不是单独购买的选项中受益。
自 9 月底推出以来,Antic 已经引起了 Web3、游戏、NFT 以及娱乐等公司的兴趣。
许多品牌都渴望整合 Antic 的 “一起购买 “,因为它允许网站吸引更多的客户,产生更多的收入,并解锁一个独特的社会体验。
Antic 的共同所有权有三个核心类别:
Antic 的主要重点是为客户创建一个 B2B2C 结账机制,使购买任何种类的资产都变得简单。所以他们将抽象出许多区块链的原生接口,并将用户体验集中在无缝结账上。
在几乎所有销售资产的平台上,Antic 的基础设施都可以被整合,以允许共同拥有。区块链技术支持可编程的协调,这是传统技术堆栈无法做到的,Antic 正在利用它来减少共同购买的摩擦。
Antic 运作是先假设用户更愿意与他们事先存在信任关系的个人进行购买,而不是今天许多去中心化协议中常见的无信任模式。通过利用现有的关系,Antic 可以为更广泛的市场提供价值,随后帮助企业扩大他们的用户基础。
Antic 的基础设施建立在 Ethereum 和 Polygon(EVM 兼容)上,可插入许多不同类型的链上和链下应用。
在游戏领域也出现了很多有趣应用:Web3 游戏现在可以在他们的平台上增加游戏内的团体购买。游戏已经是一个令人难以置信的社区驱动行业,增加共同所有权将进一步释放现有平台的价值。
涉及知识产权的平台也从共享所有权模式中受益:通过公平分配信用和允许受众共同拥有知识产权,价值创造和覆盖范围大幅扩大。用户甚至可以投资于不同贡献者的不同所有权权重的金融资产。
福布斯指出,共同所有权机制的尝试目前主要集中在加密货币领域(共享虚拟财产所有权、分布式 NFT、DAO 等)。
然而,许多非加密的面向消费者的产品和体验缺乏共同购买的选项,但用户仍然找到了一种无组织的 “共享 “方式(例如,有人每次想流媒体时都会登录朋友的 Netflix 账户,或一起购买棒球卡)。
因此,与完全的链上机制相比,使用 Antic 是有区别的,比如参加一个国库 DAO。
对于国库 DAO,在大多数情况下,用户必须首先存入资金,然后再决定购买的资产。
在许多其他协议中,共享所有权涉及额外的代币化,以便在用户之间分配资产。
Antic 的核心协议根据预先确定的目的使用多重签名,使一组预先确定的用户能够无缝地参与购买。
然后,公司可以很容易地将 Antic 的 API 整合到他们的平台上,以支持共同所有权。共同所有权的另一个好处是,对于链上购买,Gas 费会降低,因为它们是在每个参与方之间分摊的。
Antic 的智能合约审计工作最近由 Quantstamp 完成。
Tal Dadia 是 Antic 的创始人和首席执行官,曾在 JP Morgan 作为区块链产品和工程副总裁,有着丰富的经验。
在此之前,他是 COTI 的区块链研究工程师,并在业务发展和后端工程中担任过许多角色。他还来自去中心化治理和加密身份的学术研究背景。
加入 Tal 的还有研发副总裁 Adi Elimelech,他拥有超过 14 年的创业经验,致力于推动 Antic 以产品为主导的增长。
该团队现在已经扩大到 14 人,并且发展迅速,尤其是在工程和产品方面。
Antic 计划下一步将其基于 EVM 的基础设施扩展到 Solana 和 Flow。
Antic 还在他们的封闭测试版中增加了越来越多的公司,目前正在与娱乐、艺术、游戏、收藏品和支付领域的公司进行合作谈判,以将他们的技术带到更广泛的市场。
通过抽离出区块链部分,并允许用户共同拥有几乎任何东西,Antic 将使共同购买成为主流,并使更加协调和灵活的购买选择成为 Web2 和 Web3 平台的标准。